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cocostudio 3.10 mac版 是一款功能强大的游戏开发工具。为游戏开发人员提供了游戏框架便捷、代码编辑等功能,可以快速制作出游戏动画效果。这个程序操作起来也是非常简单的。由于安装包过于,小编直接为大家提供下官方下载页面!快来绿色资源网下载吧。
cocos引擎 for mac是一个开源的移动 2d游戏 框架,mit许可证下发布的。cocos引擎 for mac是一个c++ cocos2d-iphone项目的版本。cocos2d-x发展的重点是围绕cocos2d跨平台,cocos2d-x提供的框架。 手机游戏 可以写在c++或者lua中。=cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到 打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。
1.数据驱动,减少冗余代码,提升编程效率,降低错误风险;
2.实体+组件的设计模式,让游戏代码功能解耦。结构清晰,易于维护;
3.支持脚本,使用脚本化来开发游戏,让游戏的开发更简单,并且易于更新,降低风险;
4.实时模拟,设计人员不需要写代码即可看到游戏效果。让团队之间依赖性得到解耦,降低沟通成本;
5.易于扩展,cocos studio将实现插件机制,方便开发者自己定制编辑器,满足自己的特殊需求;
6.易学易用,cocos studio从设计上尽量迎合不同职业开发人员的使用习惯,操作及热键参考常用的工具!
【新增】3d场景默认添加一个摄像机。
【新增】支持3d对象快速等比例缩放。
【新增】点击3d世界坐标轴可快速调节视图。
【新增】点击四个方向键可快捷移动3d场景。
【优化】导出lua以插件形式在cocos store提供。
【优化】优化launcher界面,支持打开项目、打开项目所在文件夹。
【优化】launcher教程页添加cocos入门英文教程。
【优化】资源区删除功能,支持从项目移除索引或者删除到回收站。
【修复】编辑器导出数据文件中,percentwidthenabled以及percentheightenabled不更新的问题。
【修复】结构树导入非法资源失败后,鼠标选中状态未被释放,从而导致鼠标在非结构树区域移动,结构树也跟着移动的问题。
【新增】支持2d画布移动的手型按钮和快捷键:点击手型按钮(q)后开启移动画布功能,点击箭头按钮(w)恢复到常态。
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