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九歌乐魂 是一款全新的武侠 动作手游 ,采用精美细腻的3d游戏画质加上精彩的故事剧情带你感受一场浪迹天涯的江湖之旅,简单的操作方式不仅有流畅的动作画面更有各种炫酷华丽的连招以及拳拳到肉的打击手感,寻找自己的身世之谜解开所有的谜团,上手容易值得一试。喜欢的玩家赶紧来下载吧!
一个说唱艺人从海边捡到的婴儿长大后经大唐旅日僧人的点化来到大唐探寻自己身世之谜。
下船后岸上偶遇云游的扬州大明寺住持鉴真和尚。
并受其赠与上古九歌原文残片。
并叮嘱其去楚地不归山寻找真相。
因此未与阿倍仲麻吕一行长安朝圣,只身一人前往不归山。
1.踏上未知的冒险之旅,探索无尽的未知世界,轻松的击溃敌人,富有挑战性。
2.搭建不同的强力装备套路,强大的装备套路是打怪制敌的最有力保障。
3.我们在收集这些武器与装备的过程中,找到适合自己的搭配,设计自己的作战套路。
美轮美奂的武侠场景全部由顶级画师手绘而成,为玩家呈现全新国风印象。
采用最新的3d引擎架构恢弘广袤的游戏世界,更以3d视角捕捉白热化战局中的精彩瞬间。
多样化的玩法内容,热血pk,休闲交友,更具现代化元素的武侠大世界。
q:游戏付费机制?
a:买断制
q:游戏时长?
a:目前暂定正式版游戏流程时长为十小时左右,不包括dlc内容。
q:为什么会是一款九歌乐魂这样的游戏?
a:首先我们是一群动作游戏爱好者,所以聚在一起肯定是做一款动作游戏,然后我们又喜欢东亚音乐文化,这个也是个先决条件,缺一就不可能有这样一款附加音乐属性的动作游戏产生了。当然我们初衷也没打算做一款动作游戏与音乐游戏的缝合怪,而是希望能不能让乐器与动作游戏有机结合,辅助动作游戏达到锦上添花的目的我们就满足了。同时我们也深深感叹音乐的伟大。不管哪个国家的音乐都是do re mi fa so ra si,都是一个八度一循环,我们自己开玩笑说可能音乐才是这个世界,甚至整个宇宙最通用的语言吧?当然前提是那个星球上有空气能传导声音。我们制作这款游戏同样也希望能传递这样的情感。
q:为什么先做三味线?
a:因为团队里有人会,而且这种形状的乐器中国,日本有各种作品的铺垫,最好做。
q: 游戏背景里出现了鉴真、晁衡等知名历史人物,还有其他历史人物登场吗?
a:条件允许会大量登场,不过他们最终归宿将与历史记载相同,否则不成了串改历史了。
q:开发过程中是否有借鉴一些动作游戏名作的思路?
a:肯定大量借鉴了,我们又不是巨人,当然要站在巨人肩膀上了。承认这点不丢人。当然我们在借鉴的同时也在思考如何加入我们自己的东西,如果玩家体验时感受到了,那我们就算成功了,如果没感受到,那我们就只能继续努力了!
q:为什么有不直接用二胡?
a:因为团队里没人会,这不仅仅是做出个形象就行了,还要为每下打斗都配上乐句,我们可做不到。
q:主角是哪国人,日本人吗?
a: 主角不是海边被捡到的吗?有可能是日本人,也有可能是中国人,朝鲜人,也有可能是越南人,晁衡不是被吹越南去了吗?
q:现阶段游戏品质你是怎么评价的?
a:首先肯定有各种各样不足了,时间问题,经费问题,还有我们开发经验和认识的不足,这些都会造成各种不完美,不过我们也会尽最大可能,把有限资源利用起来尽量打磨,不忘初心吧。
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