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苍 炎之轨迹 是一款非常好玩的 火焰纹章 系列的游戏,非常经典的一款游戏,画面清晰,剧情内容丰富多彩,喜欢火焰纹章游戏的朋友们不要错过了。欢迎大家来绿色资源网踊跃下载哦!
《火焰之纹章:苍炎之轨迹》是日本著名角色扮演游戏《火焰之纹章》系列中的经典之作,继承了该系列作品的游戏玩法和游戏模式。游戏采用多变的角色扮演玩法和模拟游戏的行走路线,让玩家体验多重版本娱乐。
游戏以存在着各式各样国家的 特流士(terius)大陆为背景,叙述由两个种族在巧妙的势力均衡下维持着长久的和平,但在背后却潜藏着动乱的危机。主角爱克(aic)自幼就在父亲古雷尔(grail)所领导的佣兵团中历练,并随着佣兵团一起被卷入这场横跨特流士大陆各大国间一触即发的纷争之中
步兵
可以体当,但由于受自身重量的限制,无法对比自己重量大2以上的对象实行。体当对象比较少。但相对的,容易被救出。
骑兵
行动后的再移动无疑是其最大的优势。救出的条件是比自身重量小2及以下,所以骑兵能救出所有人类步兵。缺点当然也很明显,无法被救出且无法实行体当。
兽兵
变身后的高重量,使之难于被救出,但体当可以推骑兵成为其最大优势。
序章 佣兵
胜利条件:敌将击破
boss:无
这便是教学关了,分别是和ボーレ和グレイル进行对练。因为是教学关没有什么难度,怎么打都随意了,记住在和グレイル的战斗时,还是先吃上药,因为他的进攻颇为频繁。
不同难度下攻略中普遍的变化。
1.h和m难度下初始敌人数量增多
2.h和m难度下增援的敌兵增多,但地点不变。
3.h和m难度下初始敌人数量能力增大,职业有所变化。
4.此攻略中的一些数据是按照n难度为基准。
第1章 初阵
胜利条件:制压
boss:ザワナー
取得的宝物:
右下的屋子:はがねの剣
左上的屋子:天使の衣
又是和山贼们的战斗,fe历代几乎都是如此,对付他们就利用武器相克,用主角换上访问村子得到的钢剑进行攻击吧。虽然斧克枪,但此关加入的骑士オスカー还是很强的,不过为了以防万一,还是不要冲的太靠前,敌人中的两个剑士倒是可以交给他处理。小斧男ボーレ能力不错,对付这些山贼还是够用的。至于大姐头,则完全站在后面看戏吧,实在不行就把武器卸掉,在前方当肉盾。另外要小心,左上的屋子如不尽快访问,就会被山贼袭击,所以还是让移动最快的大姐跑过去访问吧。
第2章 救出
胜利条件:敌全灭
boss:イカナウ
首先让オスカー击破附近的一个剑士,同时让アイク和ボーレ一起配合打倒必经之路上的一个战士,之后上方的三名敌人会冲下来。オスカー击破剑士后,迅速和其它三人会合,配合消灭敌人,再由キルロイ进行回复后,层层压进。然后,在第三回合开始时,迪亚玛特大姐就会出现,由她做为前方肉盾的战术还可奏效的。特别要注意的就是神官キルロイ,他的防御为0,基本上挡不住敌人的两次攻击,千万不要让他遭到围攻。敌boss虽强,但利用武器相克,アイク和ボーレ配合起来还是很好对付他的。另外,这关的一些名为“いやしの茂み”的地型,站在上面是可以回复hp的,只不过量嘛……
第3章 海贼讨伐
boss:ヒブッティ
右下的屋子:特效药
这关终于可以进行出击选择了,只不过这关所能上的人物是固定,大家只需对人物的物品调整一下就可以了。这一关,说难不难,说简单不简单。一是我方出场人员,级别和能力都很高,基本上除了主角之外,都没有获得经验值的必要。而不用他们,只凭アイク一人的话,又有些牵强。所以,还是由シノン或是オスカー将敌人打伤,再让主角捡漏吧,大姐头还是接着做无敌肉盾。另外,不忘了访问地图右下的屋子。第6回合敌人行动时或是我方人员接近船时,寻找哥哥的npc天马骑士マーシャ。此时如果已把战场上的弓兵清理掉了,她的就没太大的危险了。之后用主角和她对话后,她便会离开。
第4章 街道の戦い
boss:マイジン
第一次和正规军作战,敌人不再是拿着斧子的山贼了,而是由很多的拿着长枪的士兵混编而成,并且实力也比以前提高的增强了不少。因为出场人物是固定的,所以还由是大姐头当肉盾(这关就要小心,不是万能的了),然后再由弓手将敌人杀伤,再让级别略低些的セネリオ打死,让他快速升级。新加入的セネリオ可以使用魔法,但是防与hp却不高,保守估计受到敌人两次攻击,便会阵亡,所以他和神官都要重点保护起来。因为敌人的枪兵数量增多,使用剑的主角也不要冲的太靠前了,以免不测。boss是重步兵,可以用主角的专用剑或是セネリオ的魔法来解决。最后要特别注意的是,boss身边的一个敌兵拿着对骑士特效的武器,这关上阵的大姐大可要万分小心。
第5章 脱出
胜利条件:防守六回合
boss:ダッコーワ
敌增援:
第4回合 アーチャー×1 ソルジャー×1 (西门附近) ソルジャー×3 (boss附近)
第5回合 アーチャー×1 ソルジャー×1 (西门附近) ソルジャー×3 (boss附近)
典型的防守关,敌人数量众多,且能力不俗,其中还有像骑士这类的高机动职业。因为是我军所有人一起出击,所以此关的难度也并不是太大。首先在出击准备中给所有人都分配好武器和物品。让小斧子和枪骑兵两人配合神官挡住左边的入口。然后其它人顶住正南面的门,因为那里的敌人较多。此外,活用没装武器的大姐头四处跑动吸引火力以及シノン将敌人杀伤的战术还是行得通的。假如主角过于强那么让主角和重步兵一起挡在南门也是可以的。因为两次出现的增援,想全灭敌人便显得十分困难。不过,如想尽快把boss干掉,那就一开始便冲出南门将他引过来,当然了,第4回合时,你不引他,他也自己过来了。boss身因为带着女神のぞう,所以还是尽可能的击破得到吧。
难度下产生的不同点
h和m难度下,这一关的视野会有限制。
第6章 阳动作戦
胜利条件:脱出
boss:エマコウ
此关说是脱出,但其实脱出地点却在敌boss所站的位置,所以这关的胜利条件,变相的说就是敌全灭或是boss击破。和前几关一样,这关的我方人员还是固定出击的,所以可以针对自己的战术做一下出击位置配备。首先大家配合着一起消灭我方出击位置下面的三名敌兵,之后可由大姐大和主角各带人马,由河上两边的桥分兵进击。因为右边的桥上有个重步兵带着特效武器,所以大姐大还是负责由左边进击好了,当然左边敌人较多,最好キルロイ也被分配到左面进击的部队中。渡过桥后,两军会合,boss是高级的枪兵,如果队中的小斧配合枪骑士无法战倒他,那就让大姐大装上斧子战倒他吧!如果一开始出击的过于靠近右边的桥,那么右边的敌人便会被吸引过来,这样的话,那之后可以考虑集团突破或是让主角和小斧一起通过右边的桥。脱出时尽可能让所有人都脱出,以获得更多的奖励exp。
第7章 漆黒の魔手
boss:バルマ(第四回合时出现)
第28章 歪んだ魔塔
boss:コユージュ
第3回合结束后:猫x2(塔中)
第5回合结束后:タカx5 カラスx1(塔中)
第6回合结束后:虎x3(塔中)
第7回合结束后:虎x2(塔中)
第8回合结束后:タカx2 カラスx1(塔中)
恩,这是野生动物园= =敌人虽然数量众多,但真正有威胁的也就是那些赤龙,攻防俱高,推荐用雷劈杀。还有那些个ラグズ系武器都可以拿出来了。进入塔前的开阔地带时要注意安全,スリープ杖的司祭,boss的雷暴,附近的赤龙,一起发作足以让你reset。对了,鹰王ティバーン在这关以盟军身份加入,不想他抢经验的话,就用要请把他钉在原地吧。
最终章 归还
boss:アシュナード
boss开始行动的那个回合结束后:司祭x1 パラディンx4(正上方门口)
决战的时刻终于来临,在这秀丽的庭园之中,让我们的英雄们华丽地战斗吧。一开始先确认一遍所有敌人的特技,这关里不少杂兵也是有特技的,大意不得。先把左右两边积极抢攻的敌人消灭,然后再合力中路突破。那位高高在上的boss可不同以往,一旦进入他的攻击范围,他是会主动出击的,即使你一直不进入其范围,他在第9回合也会主动出击。所以先不要进入他的攻击范围,把中boss老将军ブライス和附近的赤龙先引下来围歼,然后进入和アシュナード的正面交锋。为了保护较弱的同伴,让足以承受アシュナード的攻击的强者们包围他吧。军中能伤アシュナード的只有主角的神剑和龙鳞族,利用远程回复,磨死boss。如果给他俩学些强力的特技,比如勇将和怒,可以轻松摆平アシュナード。打倒之后,他会以更强的第2形态复活,这时可以在ティバーン、ネサラ、ジフカ中选择一位增援我方,他们均可伤害boss。一般就选ティバーン或ジフカ吧。面对强化形态,打法其实还是一样的,苟延残喘的アシュナード终究难逃一死。战争结束了,接下去就好好欣赏结局吧^^。
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