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次元之初 9.4正式版 是一款 魔兽对抗地图 次元之初9.4最新版本地图,全新版本sao桐人重登次元,fgo呼唤系统登场,您还在等什么?喜欢就来下载体验呗!
地图名称:次元之初 9.4 正式版
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24/1.26
地图作者:逆魂团队:彼此的云端
支持人数:1-12(包括2名裁判)
更新英雄:
9.4更新英雄: 桐人(里模式-sao)
物品:
1.增加了fgo系统,当长江骑士死亡时,将会有50%的几率掉落 呼符,可以在中央赞助商进行抽卡。
系统:
1.现在-zs 指令,无法在自身单位死亡时使用。
2.修复了个别里英雄,多面板不显示头像的问题。
3.新增sao桐人与亚斯娜以及优姬的羁绊
4.重新调整了mvp,现在不会出现mvp共存的现象,并且获胜方的mvp,游戏结束是会显示全场最佳+英雄名称
5.最弱最强的称号奖励 由2500金币提升到5000金币
6.修复了随机英雄,不能在5秒前选择的bug。
1.士郎
无限剑制(r):士郎死亡后,结界不再造成伤害,每次伤害降低力量x0.05,增加敏捷x0.05.
2.龙娘
狂战士(d):该天赋技能更换为 战斗续行(d):当自身濒临死亡时,将会回复500点生命(不会抵消伤害),cd:120秒。
3.集
虚空剑炮(r):修复了相关延迟,从而导致死亡释放。
4.晓美焰
修复了关于强化q+强化e的冲突导致偶尔会出现q强化消失。
5.健次郎
北斗七星(r):爆衣不再增加移动速度
6.佐佐木
气息遮断(f):删除瞬移效果,新增一个免伤并且瞬移效果,cd上升到75秒。
心眼(q):重做为瞬息(q),详情查看游戏
宗和的心得(e):移除10%免伤效果,强化效果不变。
7.四代(里)
螺旋闪光超轮舞吼叁式(w):cd:35→25
8.一户
天锁斩月(r):开启后增加q的晕眩0.5秒→0.75秒。
9.伊卡洛斯
绝对防御圈(aegis)(e):修复了cd实际高了5秒的bug。
10.无名
螺旋射击(w):6x技能等级+敏捷x0.15(10次)→5x技能等级+敏捷x0.18(10次)
11.佐助
w重做为炎遁 炎雷神(w),详情查询游戏。
12.七夜
极死七夜(r):现在增加了锁定,2秒一旦敌人不处于无敌暂停状态,则对敌人进行无敌暂停,并且造成伤害
13.天童
天童拔刀术·龙虎双击姿态(e):现在增加了锁定,0.5秒一旦敌人不处于无敌暂停状态,则对敌人进行无敌暂停,并且造成伤害
14.杀老师
超强再生能力(d):每秒恢复5点血了增加到10点
15.樱满集
虚空剑炮(r):cd:90秒→100秒。
祁的失落的圣诞(q): 8+智力*0.10(15段伤害)→2%最大生命值+智力x0.1
16.小圆
援助之箭(q):移除晕眩效果
圆环真理(r):修改了触发方式,更换成队友死亡后使用触发,并且削弱了专属的能力。
①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他 魔兽地图 不所拥有)
领悟型:技能只有1级 ?但是拥有高加成
天生拥有一个天赋技能和一个q技能
每5级学会一个新技能
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有qwe技能学习
每个技能拥有5级,r技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。
②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。
能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)
目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊,紫妈
1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石
2.第一次boss出 红宝石(q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(w强化) 蓝宝石(e强化)
橙宝石(r强化或者获得专属)
3.第五次boss之后 ?出 神器 零时迷子
③技能宝石强化:大部分英雄的qwer都可以进行强化,然而强化的效果十分强势
技能宝石的获得方式:1.用技能碎片(木头) 去中央购买 购买
2.boss掉落
④称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情f9)
例如:1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头
第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头
第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头
第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头
3.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头
4.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头
5.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头
7.首杀各种6级野怪----------xx终结者,1个木头
8.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头
首杀雷神元素-------------雷神之怒,2个木头
首杀不死焰龙-------------不死克星,2个木头
首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头
首杀远古弓兵-------------挂b不能阻止我,2个木头
首杀复仇鬼王-------------魂飞魄散,2个木头
9.暂无
10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者 ?,2个木头
11.金币超过3w--------------守财奴 ?,2个木头
12.首杀争夺战boss----------封弊者 ?,2个木头
13.率先双杀----------------绝对双杀,1个木头
14.率先五杀-------------疯狂的杀戮者,2个木头
15.率先十杀----------------超脱次元,3个木头
16.击杀 绝对双杀 称号者-------双杀终结者,1个木头
17.击杀 疯狂的杀戮者 称号者--人民警察局长,2个木头
18.击杀 超脱次元 称号者-----游戏人生,3个木头
19.随机事件-率先完成小埋的任务-----u·m·r,5木头+5000金币
20.随机事件-率先打开宝藏-----------海贼王 ? 2木头
21.随机事件-率先击杀鱼王--------河道统治者,2木头
22.固定事件-率先击杀骨龙--------屠龙勇士,2木头
⑤赌博系统和多样化一次性道具系统
例如:1.盗魔神杖:敌人被偷取200点魔法值
2.飓风法杖:对3
3.幻想法杖:对自己使用制造一个幻象。幻象不具备任何的攻击力。可以迷惑敌人。持续20秒,受到双倍伤害。
4.掉落,和使用施法: ?赌博购买,技能宝石强化都拥有 使用施法时间和具备可掉落属性。
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