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        次元之初9.4正式版 

        时间:2024-01-09 15:08:59      作者:admin     访问量:  
             
        软件厂家: 官方网站:
        大小: 语言:
        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
        ;开始下载地址

        次元之初 9.4正式版 是一款 魔兽对抗地图 次元之初9.4最新版本地图,全新版本sao桐人重登次元,fgo呼唤系统登场,您还在等什么?喜欢就来下载体验呗!

        地图发布:

        地图名称:次元之初 9.4 正式版

        地图类型:对抗

        魔兽版本:1.24/1.26

        地图作者:逆魂团队:彼此的云端

        支持人数:1-12(包括2名裁判)

        更新内容:

        更新英雄:

        9.4更新英雄: 桐人(里模式-sao)

        物品:

        1.增加了fgo系统,当长江骑士死亡时,将会有50%的几率掉落 呼符,可以在中央赞助商进行抽卡。

        系统:

        1.现在-zs 指令,无法在自身单位死亡时使用。

        2.修复了个别里英雄,多面板不显示头像的问题。

        3.新增sao桐人与亚斯娜以及优姬的羁绊

        4.重新调整了mvp,现在不会出现mvp共存的现象,并且获胜方的mvp,游戏结束是会显示全场最佳+英雄名称

        5.最弱最强的称号奖励 由2500金币提升到5000金币

        6.修复了随机英雄,不能在5秒前选择的bug。

        1.士郎

        无限剑制(r):士郎死亡后,结界不再造成伤害,每次伤害降低力量x0.05,增加敏捷x0.05.

        2.龙娘

        狂战士(d):该天赋技能更换为 战斗续行(d):当自身濒临死亡时,将会回复500点生命(不会抵消伤害),cd:120秒。

        3.集

        虚空剑炮(r):修复了相关延迟,从而导致死亡释放。

        4.晓美焰

        修复了关于强化q+强化e的冲突导致偶尔会出现q强化消失。

        5.健次郎

        北斗七星(r):爆衣不再增加移动速度

        6.佐佐木

        气息遮断(f):删除瞬移效果,新增一个免伤并且瞬移效果,cd上升到75秒。

        心眼(q):重做为瞬息(q),详情查看游戏

        宗和的心得(e):移除10%免伤效果,强化效果不变。

        7.四代(里)

        螺旋闪光超轮舞吼叁式(w):cd:35→25

        8.一户

        天锁斩月(r):开启后增加q的晕眩0.5秒→0.75秒。

        9.伊卡洛斯

        绝对防御圈(aegis)(e):修复了cd实际高了5秒的bug。

        10.无名

        螺旋射击(w):6x技能等级+敏捷x0.15(10次)→5x技能等级+敏捷x0.18(10次)

        11.佐助

        w重做为炎遁 炎雷神(w),详情查询游戏。

        12.七夜

        极死七夜(r):现在增加了锁定,2秒一旦敌人不处于无敌暂停状态,则对敌人进行无敌暂停,并且造成伤害

        13.天童

        天童拔刀术·龙虎双击姿态(e):现在增加了锁定,0.5秒一旦敌人不处于无敌暂停状态,则对敌人进行无敌暂停,并且造成伤害

        14.杀老师

        超强再生能力(d):每秒恢复5点血了增加到10点

        15.樱满集

        虚空剑炮(r):cd:90秒→100秒。

        祁的失落的圣诞(q): 8+智力*0.10(15段伤害)→2%最大生命值+智力x0.1

        16.小圆

        援助之箭(q):移除晕眩效果

        圆环真理(r):修改了触发方式,更换成队友死亡后使用触发,并且削弱了专属的能力。

        地图攻略:

        ①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他 魔兽地图 不所拥有)

        领悟型:技能只有1级 ?但是拥有高加成

        天生拥有一个天赋技能和一个q技能

        每5级学会一个新技能

        成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有qwe技能学习

        每个技能拥有5级,r技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。

        ②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。

        能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)

        目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊,紫妈

        1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石

        2.第一次boss出 红宝石(q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(w强化) 蓝宝石(e强化)

        橙宝石(r强化或者获得专属)

        3.第五次boss之后 ?出 神器 零时迷子

        ③技能宝石强化:大部分英雄的qwer都可以进行强化,然而强化的效果十分强势

        技能宝石的获得方式:1.用技能碎片(木头) 去中央购买 购买

        2.boss掉落

        ④称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情f9)

        例如:1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头

        第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头

        第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头

        第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头

        3.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头

        4.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头

        5.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头

        7.首杀各种6级野怪----------xx终结者,1个木头

        8.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头

        首杀雷神元素-------------雷神之怒,2个木头

        首杀不死焰龙-------------不死克星,2个木头

        首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头

        首杀远古弓兵-------------挂b不能阻止我,2个木头

        首杀复仇鬼王-------------魂飞魄散,2个木头

        9.暂无

        10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者 ?,2个木头

        11.金币超过3w--------------守财奴 ?,2个木头

        12.首杀争夺战boss----------封弊者 ?,2个木头

        13.率先双杀----------------绝对双杀,1个木头

        14.率先五杀-------------疯狂的杀戮者,2个木头

        15.率先十杀----------------超脱次元,3个木头

        16.击杀 绝对双杀 称号者-------双杀终结者,1个木头

        17.击杀 疯狂的杀戮者 称号者--人民警察局长,2个木头

        18.击杀 超脱次元 称号者-----游戏人生,3个木头

        19.随机事件-率先完成小埋的任务-----u·m·r,5木头+5000金币

        20.随机事件-率先打开宝藏-----------海贼王 ? 2木头

        21.随机事件-率先击杀鱼王--------河道统治者,2木头

        22.固定事件-率先击杀骨龙--------屠龙勇士,2木头

        ⑤赌博系统和多样化一次性道具系统

        例如:1.盗魔神杖:敌人被偷取200点魔法值

        2.飓风法杖:对3

        00码的一个人使用,将会使人被飓风吹起来,不受任何伤害了,也无法攻击他人,持续2秒

        3.幻想法杖:对自己使用制造一个幻象。幻象不具备任何的攻击力。可以迷惑敌人。持续20秒,受到双倍伤害。

        4.掉落,和使用施法: ?赌博购买,技能宝石强化都拥有 使用施法时间和具备可掉落属性。


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