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        合金弹头7中文版 

        时间:2024-01-11 22:17:52      作者:admin     访问量:  
             
        软件厂家: 官方网站:
        大小: 语言:
        类型: 类别:
        更新时间: 运行环境:
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        合金弹头 7安卓版(metal slug7) 是一款非常经典的横版单机射击手游。游戏设计非常细腻,高效的动作和刺激的战斗风格让玩家更好的体验射击带来的快感。系列7依然保持了系列一贯的风格,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键。更刺激、更惊险、更粗暴的射击享受。

        合金弹头7手机版特色:

        1、火爆的战斗场景,你值得拥有。

        2、强大的 游戏引擎 ,让你体验飞一般的感觉。

        3、别样的视觉体验,带给你别样的视觉冲击。

        4、为你原汁原味的还原了儿时的经典 街机游戏

        5、易于上手的游戏操作,流畅的操作体验。

        合金弹头7角色介绍:

        1、marco

        normal和hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的h枪威力也是两倍。可持续按住↑ad以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。在此以前,特别是使用r时,一次只能发射两发,在r未爆炸前不能再发射r)。

        2、tarma

        乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向连射" 自街机ms6起成为他的专利(任何乘物都可,唯一例外是自ms7新增的机器人乘物)。可按↑ad去踢机械乘物,效果为修复1/3最大hp、伤害1/3最大hp、直接满血、直接踢爆(概率极低)或无效果,五者随机取一。

        3、eri

        初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。

        4、fio

        武器的弹药补给数是1.5倍,easy模式有无限的大h,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把h使用。

        5、ralf

        刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半。

        6、clark

        可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。

        武器介绍:

        武器攻击力/描述,以normal难度为基准,easy难度弹药量加倍。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。

        手枪:handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

        小刀/军斧/t型棍:knife/axe/tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。

        手榴弹:grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。

        燃烧瓶:firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。

        c枪:enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。

        d枪:dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。

        f枪:flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大f攻击范围增大,攻击力增加。

        g枪:super-grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。

        h枪:heavy machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能全屏幕扫射。大h子弹体积增大,攻击力增加。

        i枪:iron lizards:20发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。

        l枪:lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。l枪的威力不可小视。大l子弹体积增大,攻击力增加(7代正常流程未出现大l)。在6代中也可以全屏扫射,而且是真正意义上的360°全屏。

        r枪:rocket launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大r子弹体积增大,攻击力增加。

        s枪:shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大s子弹体积增大,攻击力增加,载弹量减半。6代的s取消了闪光效果。

        2h:2-machinegun:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。

        z枪:zantetsu sword:10发,攻击3次,一次伤害10/100分。能砍断任何东西包括子弹,也可以穿透障碍。

        t枪:thunder shot:7代的新武器,20发,穿透式攻击,1发可攻击多个敌单位。攻击到一个敌单位给予5伤害,获得500分数。

        坦克炮:cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。

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