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蹩脚的炼金术师将会带来非常有趣的角色扮演体验,在其中玩家需要让自己生存下来,会有各种经营的游戏玩法,玩家需要让自己的炼金成品成功售卖,换取各种其他的材料还有金币,让自己可以生活,可以专心的炼制物品。
蹩脚的炼金术师中玩家将扮演一名炼金术师,很蹩脚的那种,被炼金学校劝退了,因为找不到工作,所以只能来到隔壁的镇子,已经三天没吃东西了,玩家真的能在这里维持生计么,这一切都是问号,是面临的各种考验。
【 混合roguelike模式 】
roguelike与紧迫的经营玩法相结合,引爆你每一局的操作,且每一局都有新体验;
【 丰富的炼金成品 】
4种炼金元素排列组合而成的69种炼金成品,你永远不知道下一个顾客是什么需求;
【 茫茫多样的材料 】
100多种不同的炼金材料具有不同的效果,合理搭配与合成炼金材料能使你走得更远。
【 形形色色的顾客 】
不同的顾客拥有不同的个性,你会如何满足他们的需求以及适应他们奇奇怪怪的个性呢;
【 多样的随机事件 】
每一天都会有不同的随机事件发生,每一关都有意想不到的顺境与逆境,充满挑战;
【 不停增长的难度 】
每一局游戏都会随着生存天数的增加而增长难度,要合理利用手中的资源来无视它们。
【 游戏外的天赋系统 】
利用天赋系统你可以预组材料库以及提升自己硬核的属性,使你每局游戏越来越强大;
【 充满简单的游戏画面 】
整个游戏画面布局非常舒适,是通过文字的形式进行呈现,带来更多阅读的理解;
【 魔性的经营内容 】
玩家需要在其中协调好生活、经营、炼金的时间还有生活方式,自定自己的游戏节奏。
游戏中会有更多成长的玩法,需要提升自己角色的属性,更好的进行冒险挑战,更好的经营自己的炼金工坊,会有更多道具等物品可以进行炼制,成功之后就可以出售,可以赚取更多的资金。
1.将游戏的无尽模式更改为“存活7天后解锁新的难度”的阶段性模式!!不会再因为每局都筋疲力竭而不开心了
2.降低了前期的游戏难度,使新玩家更容易上手
3.优化了游戏内的操作,去掉了拖动材料上阵的操作,加大了垃圾桶的灵敏性与范围,防止误触
4.增加了新机制,玩家丢弃某个系别的材料后,有极小概率会再刷出该系别的材料
5.削弱了所有“丢弃时”效果的材料
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